枫丹版本后期,一种叫做“月感电”的新玩法突然就火起来了,很多玩家都在讨论,说这是“老角色狂喜”。特别是对于那些,仓库里练了不少老牌雷系角色,但苦于没有合适出场机会的玩家来说,这无疑是个好消息。但到底哪些雷系老角色是真的获益,而不仅仅是“凑热闹”?一直被说“未来可期”的八重神子,这次能借这股东风,真正站稳脚跟吗?这篇文章,咱们就掰开揉碎了聊聊,用最通俗的话,把这个事儿讲明白。

在聊具体角色之前,咱们必须先搞清楚,这个“月感电”玩法的核心是什么。不然,你根本没法理解,为什么有些角色能起飞,有些角色却还是老样子。 简单来说,“月感电”是“绽放”反应的一个超级变种。 它依赖一个关键角色——枫丹的“水龙王”那维莱特,以及草元素和水元素生成草原核,然后那维莱特的水元素攻击去触发这些草原核,打出“丰穰之核”的伤害。这个伤害,是能吃到那维莱特自身超高倍率和生命值加成的,所以非常恐怖。 那么,雷元素在这里面干嘛呢?这就是精髓了。当雷元素攻击,触发了“丰穰之核”时,就会发生“超绽放”反应,把这个种子的伤害,立刻转化成自动追踪敌人的闪电。在“月感电”体系里,这个雷元素触发者,并不是输出的主角,更像是一个“扳机”或者“催化剂”。 它的主要任务,不是自己打多高伤害,而是要用一种高频、稳定、自动的方式,去持续触发场上大量的草原核。 明白了这个,我们就能看清楚了:谁能提供最稳定、最省心的后台雷元素附着,谁就是这次“喝汤”喝得最香的那个。
好了,核心逻辑清楚了,咱们就来盘点一下,那些雷系老角色,在这次版本更新里,处境发生了怎样的变化。我个人观点是,这波红利,确实让一些几乎被遗忘的角色,重新找到了非常舒适的位置。
T0级获益:久岐忍(真正的隐藏赢家)如果说有一个角色因为这波“月感电”从“还不错”直接封神,那绝对是久岐忍。原因简单得令人发指:
无缝、自循环、全自动的雷圈:她的元素战技“御咏鸣神刈山祭”,开启后会在角色身边形成一个持续雷元素伤害的领域。关键是,这个雷圈是近乎无缝的,持续时间长,冷却时间短,而且完全自动,不需要你操作角色去攻击。
完美契合“扳机”需求:在“那维莱特+草神/草元素角色”疯狂产种子的环境下,久岐忍只需要开着雷圈站场,或者哪怕在后台(通过那维莱特的攻击触发协同),都能以极高的频率触发超绽放。你完全不用管她,她就在那默默地把所有种子变成追踪导弹。
生存辅助能力:作为奶妈,她还能为团队提供宝贵的治疗,让整个队伍更加安逸。这简直是“月感电”队伍最理想的第四人拼图。
我目前使用的“月感电”队伍,第四人固定就是久岐忍,游戏体验就是两个字:安逸。输出不低,还完全不用操心生存和触发问题。T1级获益:菲谢尔(奥兹,启动!)皇女菲谢尔,一直是优秀的后台雷副C。在这次“月感电”玩法里,她同样表现出色。
奥兹的自动索敌:召唤奥兹后,奥兹会自动攻击敌人,提供稳定的后台雷伤。虽然频率可能略低于久岐忍的雷圈,但伤害更高,而且能吃到菲谢尔自己的天赋和圣遗物加成。
对单优势明显:在面对单个强大敌人时,奥兹的集中火力触发,效果非常突出。而且,菲谢尔本身具有一定的副C输出能力,可以补充一些直伤。
一点小瑕疵:奥兹有持续时间,需要一定时间间隔重新召唤。虽然可以通过大招刷新,但相比久岐忍那种“一次启动,全程无忧”的体验,还是需要多一点操作。但无论如何,她绝对是“月感电”的顶级选择之一。
T1.5级获益:雷电将军(梦想一刀,但不止一刀)雷神的情况有点特殊。她能进“月感电”队吗?当然能,而且效果不错。
无与伦比的充能保障:雷神的元素战技“神变·恶曜开眼”,能为全队角色提供大招增伤和恐怖的充能效率。这对于整个队伍的循环顺畅度,是巨大的提升。尤其能缓解那维莱特和后台草角色的大招需求压力。
协同攻击触发稳定:雷神的E技能协同攻击,触发频率也相当可观,能有效触发超绽放。
定位的微妙变化:但在这里,雷神的定位更多是“超级充电宝+副触发手”,而不是传统雷国队里的核心输出。她的“无想的一刀”在队伍里更多是用于收尾或应对爆发窗口。有些朋友想要她打主C级别的伤害,在这里可能就有点不切实际了。不过,用她来保证全队无限火力,游戏体验是顶级的。

好了,来到大家最关心的问题。我们可爱的神子,这位总是站在“未来可期”风口上的角色,在“月感电”体系里,表现如何? 我的个人见解是:有非常明确的就业空间,而且表现相当不错,但和久岐忍的“安逸无脑”相比,她走的是另一条“更高上限”的路线。八重神子的优势:
顶级的后台触发频率:杀生樱的攻击是范围、自动、高频的雷伤。三株杀生樱布置完毕后,其触发超绽放的频率可以说是目前游戏里的顶级水准,甚至在某些情况下超过久岐忍。
优秀的对群能力:杀生樱的连锁闪电效果,在面对群怪时,触发种子的效率极高,能造成恐怖的链式反应。
可观的直伤补充:神子自身的技能倍率不低,在专心堆精通触发绽放的同时,其杀生樱和爆发也能打出不错的直伤,这是久岐忍完全不具备的。队伍的整体伤害上限可能更高。
那么,为什么她不能完全取代久岐忍呢?
操作成本:神子需要时间(约3秒)来连续释放三次元素战技,才能布置完完整的杀生樱阵地。在快节奏的战斗中,这3秒的启动时间有时会显得有点笨重。而久岐忍只需要按一下E。
生存与循环:神子不提供治疗。在高压环境下,队伍必须依赖那维莱特自身的抗打断和走位,或者额外考虑生存位,这可能会挤占队伍位置。而且,杀生樱有持续时间,虽然不短,但仍需注意循环,不如久岐忍的“一次启动管全程”来得无脑。
稳定性依赖命座:2命以上的神子,杀生樱范围大幅提升,体验会质变。0命的神子,有时候会面临杀生樱攻击范围尴尬的问题,导致漏触发种子。
结论就是: 八重神子在“月感电”队伍中,绝对是一个强力的、甚至在某些场景是顶尖的选择。如果你的操作习惯好,不介意那几秒的“仪式感”启动,并且追求更高的伤害上限,那神子就是你最佳的选择。但如果你追求的是“哪里亮了点哪里”的极致安逸和自洽循环,久岐忍可能更对你的胃口。神子这次,真的不能说是“未来可期”了,而是“现在就很能打”。
聊了这么多,最后给大家一点直接的配队思路参考吧。一般我是这样做的:
安逸无脑流:那维莱特 + 纳西妲/草主/瑶瑶 + 行秋/夜兰/心海(提供额外水和生存)+ 久岐忍。 这个队伍就是“种子制造机”+“全自动触发机”,输出平滑,生存无忧,适合绝大多数环境,包括深渊。
对群上限流:那维莱特 + 纳西妲 + 万叶/砂糖(聚怪减抗扩散)+ 八重神子。 利用神子的高频对群触发和万叶的聚怪增伤,打出爆炸性的群体链式反应。操作量稍大,但清场速度可能更快。
充能永动流:那维莱特 + 纳西妲 + 行秋 + 雷电将军。 利用雷神保障全队,特别是那维莱特和纳西妲的大招无缝循环。循环手感会非常舒服,不用担心能量问题。
说到底,游戏玩法总是在不断开发的。“月感电”给了很多老角色新的可能性,这本身就是一件很有趣的事。你不用纠结于谁是最强的,找到最适合你角色库、最符合你操作习惯的那个“扳机”,然后享受这种新奇的反应盛宴,才是最重要的。 你试过“月感电”玩法了吗?你更喜欢用久岐忍的安逸,还是神子的华丽?或者你有自己更奇怪的配队脑洞?评论区聊聊你的实战体验吧!
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